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À PROPOS

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44 heures

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2020

GENRE: Puzzle game

PLATEFORME: PC

MOTEUR: Unity

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ÉQUIPE:

  • 1 Chercheur en mathématiques

  • 1 Game Designer

  • 2 Game Programmers

  • 1 Graphiste

  • 1 Sound Designer

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MES RÔLES :

 

GAME DESIGN

LEVEL DESIGN

UI/UX DESIGN

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PITCH:

Cosmo'Knots est un puzzle game mystérieux ayant pour but de vous familiariser avec la théorie des noeuds mathématiques. À travers des énigmes cosmiques et relaxantes, vous serez ainsi amenés à expérimenter les règles de transformation des nœuds. ​

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Pour parvenir au bout de votre périple, vous devrez fusionner des nœuds, en décomposer pour en obtenir d'autres, et intervertir des croisements afin d'obtenir les suites de nœuds indiquées sur les trous de ver !

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PRODUCTION

Cette Scientific Game Jam fut ma première Game Jam, et m'a ainsi permis de découvrir une ambiance de travail très intense et extrêmement motivante ! Ce fut également l'occasion de travailler main dans la main avec des personnes aux horizons différents mais aux centres d'intérêts communs.

 

Lors de cette Jam, nous devions faire des jeux à thématique scientifique, en se basant sur les recherches qui nous ont été présentées par de jeunes chercheurs. Avec mon équipe, nous avons créé un puzzle game sur le thème de la théorie des nœuds mathématiques, afin d’introduire aux joueurs certains aspects du calcul graphique de manière ludique.

 

A l’issue de cette Scientific Game Jam, notre jeu Cosmo’Knots a reçu le prix spécial « meilleur espoir et meilleur jeu de mot » !

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