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MES MISSIONS
J'étais le seul employé en charge du game, level et narrative design. J'ai donc effectué de nombreuses tâches, telles que :
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me renseigner sur des thèmes culturels et organiser le contenu pédagogique dans des livrets d'aventure pour enfants
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concevoir des puzzles et activités avec des contraintes matérielles
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créer des structures narratives et écrire des dialogues
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rédiger des articles hebdomadaires contextualisant les jeux et activités.
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