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LEVEL DESIGN

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OPEN WORLD DESIGN

ÉLABORER LA TOPOGRAPHIE, LA CIRCULATION, LES CENTRES D'INTÉRÊTS ET LES QUÊTES

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LEVEL DESIGN 3D

CONCEVOIR ET INTÉGRER LA PREMIÈRE EXPÉRIENCE UTILISATEUR DANS UN JEU 3D

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GESTION DE LA DIFFICULTÉ ET DU RYTHME AVEC UNE APPROCHE MATHÉMATIQUE

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MODULES & METRICS

CONCEVOIR DES MODULES PRÉCIS POUR L'HABILLAGE ET LE LEVEL DESIGN

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LEVEL DESIGN 2D

CONCEVOIR LES PATTERNS ET SITUATIONS
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PUZZLE DESIGN

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CHANSONS DE JEUX DE RYTHME

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ITINÉRAIRES VR

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