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MODULES & METRICS
Je conçois des modules avec des metrics précis pour créer une cohérence dans les niveaux et pour faciliter le travail des Game Artists et des Level Designers.
EXEMPLE
Pendant la première moitié de la production de mon projet RPG, j'étais responsable des modules de level design, qui étaient destinés à être utilisés par les Game Designers et les Game Artists 3D pour concevoir et décorer la ville.
J'ai conçu chaque module sur Unreal Engine 4 et ai rempli leurs metrics et informations complémentaires sur un tableau dédié.
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