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MODULES & METRICS

Je conçois des modules avec des metrics précis pour créer une cohérence dans les niveaux et pour faciliter le travail des Game Artists et des Level Designers.

EXEMPLE

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Pendant la première moitié de la production de mon projet RPG, j'étais responsable des modules de level design, qui étaient destinés à être utilisés par les Game Designers et les Game Artists 3D pour concevoir et décorer la ville.

J'ai conçu chaque module sur 
Unreal Engine 4 et ai rempli leurs metrics et informations complémentaires sur un tableau dédié.

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