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GAME DESIGNER

Depuis septembre 2022, je travaille à Emissive, une entreprise française spécialisée dans les expéditions immersives en VR.

MES MISSIONS

J'occupe le poste de Game Designer. À ce titre, j'effectue plusieurs missions :

 

  • concevoir et améliorer les features et systèmes  des expériences interactives

  • faire du level design en blockout pour prototyper la topographie des scènes et les lignes de vues 

  • placer les éléments clés (ex : animaux) et concevoir leur parcours et rythme pour prototyper la mise en scène 

  • travailler sur l'expérience utilisateur des expériences, en concevant l'onboarding et en créant des signes et feedback

  • intégrer et tweaker des animations, des VFX et de l'audio sur Unity.

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